《OW2》总监谈续作非DLC的理由 期望方式影响整个职业

《OW2》总监谈续作非DLC的理由 期望方式影响整个职业
《守望前锋2》作为续作来说的话,有点古怪,由于该作包含了前作的全部内容。而具有一代《守望前锋》的玩家则能够免费取得二代中的相应内容,不过没办法得到的是新的协作战争和英豪使命,所以《守望前锋2》说起来是续作但却更像是DLC。《OW2》总监谈续作非DLC的理由 期望方式影响整个职业考虑到这一点,购买《守望前锋2》的仅有理由是想要享用相似《天命2》/《全境2》的协作方式体会,或许期望游戏视觉效果能够提升到近次世代水准。那么问题来了:为什么要将其作为一个续作而非“图形更新补丁”+“协作方式DLC”呢?这么看来,关于部分只想PVP的玩家来说,购买《守望前锋2》似乎是个不划算的生意。在周末暴雪嘉年华现场,VG247的修改就当场向游戏总监Jeff Kaplan抛出了这个问题——为何团队将其定性为续作,而非一个大型更新。“当团队想到这个主见的时分,咱们时刻在脑海中盘查自己‘OW的续作应该是什么姿态?’。很明显,咱们需求一个剧情驱动的游戏体会,要有一个高度可玩的协作PVE,构建一个十分有潜力的可开展体系。随后咱们想要创立新的PVP方式,所以新增了Push玩法。除此之外,现有的操控、护卫等方式也需求更新全新的地图。而对任何续作来说,视效必不可少,咱们开端为引以为豪的人物增加新的外观,树立全新的界面,晋级了引擎。至此,咱们能够说现已构建出了一个真实的续作了。”《OW2》总监谈续作非DLC的理由 期望方式影响整个职业别的他还谈到了让《OW2》和《OW1》能够互通竞技的决议所带来的反应。“这样就不会有玩家觉得被落下了……可是假如咱们让每个玩家都能玩(这些新地图、英豪),现在他们又会说‘哦,这难道不是一个应该得到的新方式吗?’”“我彻底不同意这样的说法——我以为这款游戏肯定符合称为一款续作。这是一个丰满的游戏,我以为咱们不仅仅企图在为不对续作感兴趣的现OW玩家,还在为那些不了解原作而购买了《守望前锋2》的玩家考虑。我期望这样的方式能够对职业形成影响,你能够挑选跟着厂商一同前进,但前期游戏版别的玩家也能够和别人一同玩新版别的内容。尽管听起来十分拗口,可是我真的信任咱们这是在为玩家做正确的工作。”《OW2》总监谈续作非DLC的理由 期望方式影响整个职业现在暴雪没有发表《守望前锋2》的详细上线时刻。相关游戏资讯>>>暴雪嘉年华:《守望前锋2》两小时实机内容演示